暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。模式定位类似《战争机器:E?式玩士Day》。完整单人+合作战役才是法接游戏主体 。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,本作拥有过场动画 、争霸作非画面为高规格写实质感,命运美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。多人属于附加内容,完整配音,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,老玩家对此心情复杂, 据称游戏采用第三人称视角战斗,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。 ![]() 本作开发阵容豪华,既期待IP迎来全新演绎 , ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,但不会复刻原项目的潜行开发路线。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,但会附带多人模式,也担忧项目再度遭遇开发变动 。 |


