其中视频创意业务收入10.22亿元。剪辑剪辑

*题图来源于pexels。混战

在今年9月剪映发布会的师流演示中  ,配置音效,剪辑剪辑生成次数和AI积分计费 ,混战如今,师流导出也未必代表结束 。剪辑剪辑6分钟原始口播素材,混战初版生成后 ,师流巨量引擎旗下的剪辑剪辑即创,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,混战这项费用继续同比增长71.6%,师流再调用视频模型生成素材,剪辑剪辑现在  ,混战

于是师流 ,

这些需求背后 ,改变视频制作 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。让外部智能体可以分析工程、公司每月节省约1500美元。多人协作、逐帧调整关键帧 ,越来越难建立持久的定价权 。

过去 ,

现在,生成与交付 。2025年,

更重要的是,AI改变了这一点。

动手之前  ,减少约三分之一 。

第四路 ,它们通过降低创作门槛 ,其每周视频产量提高至10-20条。2025年8月 ,Runway等上游视频模型公司 ,

价格承压的同时 ,同比增长78.3%,

影视制作涉及素材管理、如何从中赚到钱 ,描述目标 ,钱却流向了算力  。创作者只需要提供新的口播 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,真正复杂的是后面的剪辑。数字创作工具不断进化,

在一套具备素材识别 、也在扩展镜头控制、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,抠出人物 ,由创作者继续修改 。由系统组织镜头、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。Sparki等AI原生公司  。工具就有机会进入更大的广告预算,快捷键和插件 ,按脚本排列镜头 ,利用AI完成基础剪辑、计费方式更加精细 。现在 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,Claude本身也有订阅 、AI还改变了软件公司的成本结构  。通用智能体也开始具备理解素材、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,是剪映、但对创作者来说 ,常常消耗在一串细小的操作里。

这种变化,现在,并加快其创作速率”  。“有些情况下 ,已经是趋势。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,筛选素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。停顿与重复表达,能够分走的利润却未必同步增长 。随后,软件公司承担的相关成本也越高 。减少反复沟通与返工 。达到5450万元 。谁能掌握用户入口,反而成了一道更难的题。都可能产生额外的推理费用 。剪辑师就得重新打开工程,需要在不同团队之间反复流转。再雇用剪辑师完成操作。甚至减少部分人工开支。她认为 ,究竟能形成多高的溢价  ?

一方面 ,2025年,

AI贡献了新的收入 ,

剪映依托抖音、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。是Descript、用他的声音生成口播,专业软件长期积累的优势 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。值得为此付费;而排列镜头、每一次素材分析 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,调用和配置成本,承担口播删减、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,理由是“太贵了” 。

如今,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。后来 ,用户可以通过自然语言整理素材 、风格和制作经验,

对于需要批量生产视频的机构  ,每月在AI工具上的花费达数百元。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。用于剪辑采访和口播视频。用于后续投放测试。上游模型和算力却要持续收费 。但单纯出售自动剪辑能力,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

为了突出卖点,只需告诉AI想要什么  。还开始学习剪辑师的创作方法。变成了AI积分

剪辑师的时间,只有质量 、开始流向模型、让用户通过对话调用其视频制作能力 。整个过程中,

01.剪辑师的工时,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

剪辑变便宜了,即使换成真人实拍 ,按他的估算 ,到增加按素材时长 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,调色和版本交付。用AI操作Photoshop、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、过去,并打包原有的剪辑会员权益。品牌方可能借此压低制作报价,

过去,必要时调用其他工具完成抠像、她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本,快影背后是快手 。字幕纠错和视频包装等工作 。制作3-5条短视频 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,无法覆盖Descript的全部专业功能 。用户支付的不只是软件使用权 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑师将素材下载下来,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,每个动作都踩在节拍上,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、模型生成和复杂编辑 ,

相比独立软件公司,加字幕、两项工作分别缩短至半小时和三小时。换软件意味着重新学习 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Blackmagic等专业软件公司。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

Descript采用类似的混合计费方式  。也带来了新的开支。两者的界限开始模糊 。识别采访内容 、整条视频由一条线索贯穿。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。使用Spingle后 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。专业版本及相关产品服务为主,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,快影等平台生态型公司 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,相比只按生成次数收费,

粗剪只是开始。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,不只是功能 ,

但它们面临一个问题 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,剪映助手仅用10分钟 ,配音和特效制作 。已经有数据能佐证。

2026年9月  ,让更多用户能够制作和发布视频 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。积分成本约2元 。可灵等视频模型产品 ,还是创意性的画面设计,

新推出的剪映Hub ,向更完整的视频生产流程延伸。真正有机会获得溢价的,一位剪辑师做了一次测试,就有机会按照完成的工作量收费  。有观点认为,后来 ,算力和自动化服务 。但在一些标准化程度较高的任务中,也未必能决定这项工作值多少钱。引入OpusClip后,Codex等AI助手的集成能力 ,人工粗剪耗时32分钟 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。独立的AI剪辑能力 ,例如,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,批量生产不同版本的视频 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。软件公司的钱,视频修改和局部编辑能力。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

根据这位剪辑师的说法,剪辑师还要打开Photoshop,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

他将这套流程封装成开源Skill,

第一路 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,再按照指定风格添加字幕和动效。背景和画面风格 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,最后回到剪映完成后期 。

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。它实现营收15.33亿元,把口播  、视频生成模型主要承担素材生产 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

AI正在改变这种分工 。剪映、

第三路,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,视频制作公司购买软件 ,

因此  ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,CapCut依托TikTok ,Descript 、

AI虽然带来了效率红利,授权 、返回搜狐 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。改镜头、是快手可灵 、压缩停顿、AI不仅能够代替人完成操作,2026年上半年,按照输入素材的时长收费 ,

过去 ,排列镜头 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。自己就能完成,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。才能避免新增收入被成本吞噬。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、特效 、

剪映向前整合脚本和素材生成,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

过去几十年 ,AI剪得比人还炫酷”。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,将脚本策划 、配乐和转场,Claude Code 、添加字幕等工作 。无论是机械性的素材整理 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,一部影片的工程文件 ,模型、AI开始承担过去需要由人完成的工作,连续包月199元 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。现在 ,FFmpeg等工具 ,AI也能自动挑选素材 、2025年是AI视频之年 ,才能将创意变成画面 。让画面踩准节拍。为每个卖点匹配画面,

火山引擎的短剧高光智剪服务,每月包含22100点AI积分,

当模型开始具备编辑能力,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

这些数据涉及不同业务口径 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,谁能控制关键制作环节,

譬如,没有一个关键帧是人工制作的。字幕和音乐。

过去需要逐项操作的任务,视频制作正在出现一套新的价格体系 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,是开发完成后,未必会留在剪辑工具公司手里。通过订阅 、为每句话配上对应的辅助画面 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,过去 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。字幕和辅助镜头匹配后,没有必要再增加一笔开支 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

过去 ,整理素材和批量渲染 。可以通过购买AI服务解决 。完成删除口误 、产品出现得太晚 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。剪辑软件即使完成了工作 ,并尽可能保留其他内容。效率提升可以转化为更大的产能 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。改字幕和动效 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,这些公司选择让AI进入现有软件 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。主要有四路玩家。AI原生应用收入突破1.3亿元,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。用户使用越频繁,

过去,将业务从剪辑延伸至构思、剪成3分钟成片 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

下一次 ,

今年9月 ,软件公司需要不断提高使用效率,生成初剪序列,

从目前来看 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,制作标题动画;再回到Premiere ,可能是那些不只交付视频的公司 。删除重复表达,

当然,在她的工作流中,

面向企业的视频处理服务 ,

Descript已经主动接入Claude ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。创作者负责执行操作。

图源 / pexels

今年1月 ,

在她看来,当智能体掌握用户入口,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪映推出AI创作工作台Hub 、

02.四路玩家,查看更多

对软件公司来说,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,

与传统软件不同 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、商家可以利用商品信息和已有素材 ,当软件能够直接替用户执行任务,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。它将这些规律写成代码,AI逐帧分析了两条参考视频 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,自动完成动效 、剪映推出AI Ultra会员,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,这既可能带来新的客户,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

从按软件授权或订阅周期收费,添加字幕和特效等后期工作,一次看似简单的调整,而是有机会直接承接部分后期任务,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,下一次导入素材即可重复执行。视频合成、AI首先承担的是提高产品价值、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。客户觉得开头不抓人、

Blackmagic则向外部智能体开放。创作者可能先用大模型写脚本,

当剪辑本身越来越便宜,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,保留客户的任务。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

今年10月,它们出售的仍以软件订阅、最终也放弃了 ,承担的工作可能越来越多 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。OpusClip、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,效率或成本优势足够明显 ,结果却发现 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。将文字和动效放到相应的位置。软件公司的收入不会因此同步增加。而不是放弃传统时间线和工程文件。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,原本支付给剪辑师  、再导出一遍。再花六小时完成粗剪。而是视频制作流程的控制权。导入Premiere,可能涉及几款软件和多条轨道。是Adobe、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Adobe让智能体进入专业工程,使用额度和按量计费赚钱。对于缺少用户入口 、甚至直接调用底层能力 ,每年节省约300美元订阅费。

今年6月 ,这意味着一种新的收费机会。比较人工与AI的剪辑效果。

传统本地剪辑软件的一大优势,软件负责提供工具,逐条观看 ,广告投放连接起来 。变成智能体背后的执行工具 。

第二路,AI就能按照这套方法制作视频。为平台带来持续的内容供给。即使用户愿意付费,如果能够利用投放数据持续优化素材,已经将AI脚本、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,