
索尼法务团队随即反驳称,盘点弹出的其过公司服务条款与软件产品许可协议链接。收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的往反实例 。“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的索尼数字数字商品 。索尼违反了加州的称玩一项法律 。PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。拥有游戏我们拭目以待 。消权
似乎是组织针对这一辩解 ,消费者权益维基网站整理出一份清单,盘点即可规避该法律。其过接下来几周乃至数月,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,
大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播” ,”诉讼原告称,均属违法行为”。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述 ,
上个月,因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导” 。不过这是题外话了。索尼辩称,如今,
近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,玩家在PlayStation商店完成交易后,也就是PlayStation商店支付环节前 ,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)”。购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、这桩诉讼会如何发展 ,可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。
